不能动的东西……
谁都不能触碰……
公爵的惩罚……
一个个关键线索,犹如一颗颗珍珠,在他的脑海中串成了一条项链!
回想着那些苛刻的规则,陈木恍然间明白了,果然!苛刻的规则背后,隐藏着任务的生路。
他——陈木,已经悟出了隐藏的生路!
这种绝境逢生的喜悦,让陈木感觉无比美妙。
他看着一步步走进的诡异,脸色不仅没有恐惧,反倒充满了自信。
随着迷雾中的黑影越来越近,陈木深吸了一口气,他做出了一个极为反常举动——
站在原地像是雕塑一般,一动不动。
这就是陈木悟出来的生路!
生路的奥秘,隐藏在第6条规则之中——
【展览品是不能移动和触碰的,无论是谁敢移动或触碰,都会受到公爵的惩罚。】
这条规则,乍一看是用来约束人类的,让人不能触碰展览品,增加人躲藏的难度。
陈木一开始,也是被这条规则迷惑住了,觉得太过苛刻,任务难度很大。
不过,陈木有丰富的经验。五年的经验告诉他,越是苛刻的规则,越容易存在猫腻。
果不其然,在仔细思考之后,陈木发现了规则中的猫腻——
“无论是谁敢触碰”,关键点就在“无论是谁”上!
这个“无论是谁”中,除了包括人外,也包括了诡异保安!
换句话说,即使是诡异保安,也不能触碰展览品,否则也会受到惩罚。
这其中,蕴含着一个令人振奋的暗示——在这场躲猫猫游戏中,人是可以立于不败之地的!
如何才能立于不败之地,让诡异保安无法抓住自己呢?
很简单,将自己变成展览品就行了。
那么,有没有可能,将自己变成展览品呢?
陈木发现,这是有可能做到的,而其中的方法,就隐藏在另一条苛刻的规则之中!
另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有不会动的物品,都是公爵的展览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人不能触碰其他的东西。
但是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——将人变成展览品的方法!
如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆中公爵的展览品!
所以,结合这些规则,陈木得出了任务的生路——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵的展览品。
诡异保安无法触碰展览品,自然就无法触碰你,更别提抓住你了。
只要站上两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏结束。
不过,心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。
这次的任务规则中,首次出现了诱导性的规则!
所谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条规则在暗示玩家,遇到诡异保安的时候,要尽你所能的躲避保安。
躲避保安,自然要跑和移动,那样的话就没办法静止,就无法成为展览品。
若是玩家过分相信这条规则,那么很有可能会错失生路!
“随着诡异末世的时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐提升了。”